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			<title>Forum DS in Paris - All Discussions</title>
			<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 06:47:15 +0200</lastBuildDate>
			<link>http://www.dsinparis.fr/forum/</link>
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			<generator>Lussumo Vanilla 1.1.10</generator>
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		<title>DS in Paris: L'album photo</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=258</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2007 15:16:15 +0200</pubDate>
		<author>Jenny</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Suite à la superbe idée de Titou, on va faire un topic unique pour mettre les photos.<br />
On editera au fur et a mesure. Pour tout ceux qui ont des photos et des galeries, merci de le signaler !</p>
<p><strong>L'album photo est accessible directement depuis le blog, via l'onglet correspondant !</strong></p>
]]>
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	</item>
	<item>
		<title>Des jeux multijoueurs pour une DSinParis</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=425</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 11:41:53 +0200</pubDate>
		<author>Monsieur Luge</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Afin d'éviter les questions récurrentes du style "mais, on joue à quoi aux DSinParis?", je pense qu'il est utile d'établir une liste.<br />
Merci à tout ceux qui ont donné (ou vont donner) leur avis afin de rendre ce sujet indispensable \o/<br />
N'hésitez pas non plus à donner votre avis pour améliorer la présentation (plus de sections, etc...)</p>
<p><strong>Les plus présents</strong><br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> 42 jeux indémodables<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Bomberman<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Jump ultimate stars<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> La cérébrale académie<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Mario Kart DS<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Mario Party DS<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Météos<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Osu Tatakae Oendan<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Osu Tatakae Oendan 2<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Programme d'entrainement cérébral avancé du Dr Kawashima<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Tetris<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Worms open warfare 2</p>
<p><strong>Les jeux un peu plus discrets</strong><br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Advance wars - Dark conflict<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Advance Wars - Dual strike<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Bleach - The blade of fate<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Bubble Bobble - Double shot<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Bubble Bobble - Revolution<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Call of duty 4 - Modern warfare<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Contra 4<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Cooking Mama 2 - Tous à table!<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Guitar Hero - On tour<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Mario et Sonic aux jeux olympiques<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Mario Slam basketball<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Metroid Prime hunters<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Metroid Prime pinball<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Picross DS<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Pokemon version diamant & perle<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Puyo Pop fever<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Puzzle quest - Challenge of the warlords<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Taiko drum master<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Track & field<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Zelda - Phantom hourglass</p>
<p><strong>Les jeux qui n'en sont pas vraiment ou qui sont tout pourris</strong> <span style='color: #F55'>*public averti*</span><br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Diddy Kong racing DS<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Donkey Kong - Jungle climber<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Goldeneye - Au service du mal<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Intervilles<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Koh Lanta<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> LOL<br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> PictoChat<br />
 <span style='color: #F55'><strong>*</strong></span> Tank beat</p>
<p><strong>Les jeux à venir, les plus attendus</strong><br />
 <span style='color: #999'><strong>.</strong></span> Trackmania</p>
<p><span style='color: #999'><strong>/!\ la marque <span style='color: #F55'>*</span> indique que chaque joueur doit posséder le jeu<strong></strong></strong></span><strong><strong></strong></strong></p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Le trombi</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=51</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=51</guid>
		<pubDate>Tue, 08 Aug 2006 12:11:57 +0200</pubDate>
		<author>Netsabes</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Hop, le trombi de DS in Paris. Chacun poste sa photo en réponse à ce message, et nous on met à jour ce même message au fur et à mesure avec les têtes de tout le monde.</p>
<p>Les 3 orgas : Maïa, Rémi (remouk), Seb (Netsabes / nets)<br />
<a href='http://pix.nofrag.com/14/84/8fc3879a5ab6a4ddcf5621bb05d9.html'><img src='http://pix.nofrag.com/14/84/8fc3879a5ab6a4ddcf5621bb05d9t.jpg' /></a></p>
<p>GDVL et son poulet // E.K. // Nekoto // mOpikO<br />
<a href='http://pix.nofrag.com/a8/fb/abb02dd9dc4cf9ca468d52860ee7.html'><img src='http://pix.nofrag.com/a8/fb/abb02dd9dc4cf9ca468d52860ee7t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/eb/e7/9cb5acef7350ef5a3f7e349e1ed6.html'><img src='http://pix.nofrag.com/eb/e7/9cb5acef7350ef5a3f7e349e1ed6t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/68/0f/9a1814bb0a18c416debdc1075d7a.html'><img src='http://pix.nofrag.com/68/0f/9a1814bb0a18c416debdc1075d7at.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/3c/4d/ace112c8ac9be8eaa83806d2925a.html'><img src='http://pix.nofrag.com/3c/4d/ace112c8ac9be8eaa83806d2925at.jpg' /></a></p>
<p>Grocam et Quaigy // FurryRage et son amoureuse // Keffer // Sinpave<br />
<a href='http://pix.nofrag.com/d8/58/7fc0b75e4b7543596d44629975a1.html'><img src='http://pix.nofrag.com/d8/58/7fc0b75e4b7543596d44629975a1t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/38/6b/3b3763976a96923aa3a277a4df53.html'><img src='http://pix.nofrag.com/38/6b/3b3763976a96923aa3a277a4df53t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/4e/42/e3b0814d664e36c675cc7ce4c8b5.html'><img src='http://pix.nofrag.com/4e/42/e3b0814d664e36c675cc7ce4c8b5t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/ae/13/3295d6badc9d562ad5f4daa82851.html'><img src='http://pix.nofrag.com/ae/13/3295d6badc9d562ad5f4daa82851t.jpg' /></a></p>
<p>Pipomantis // Amlub // DoppleGanker // gatOo<br />
<a href='http://pix.nofrag.com/07/b5/f98382877df0906b324d6ed88839.html'><img src='http://pix.nofrag.com/07/b5/f98382877df0906b324d6ed88839t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/61/15/9461d62f389025f163e6a9b3eb2b.html'><img src='http://pix.nofrag.com/61/15/9461d62f389025f163e6a9b3eb2bt.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/25/6d/927ff99d675e31521ebe1628c8ca.html'><img src='http://pix.nofrag.com/25/6d/927ff99d675e31521ebe1628c8cat.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/0f/98/3d492188ba644e3c3edbebd0925b.html'><img src='http://pix.nofrag.com/0f/98/3d492188ba644e3c3edbebd0925bt.jpg' /></a></p>
<p>Zéphiriel // Milia // Monsieur Lâm // Toufure<br />
<a href='http://pix.nofrag.com/d6/5f/0ad4f465eb7db3fd573e8e290b00.html'><img src='http://pix.nofrag.com/d6/5f/0ad4f465eb7db3fd573e8e290b00t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/30/a5/7a5843cb5ba70d3f63c1eb58634d.html'><img src='http://pix.nofrag.com/30/a5/7a5843cb5ba70d3f63c1eb58634dt.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/43/7d/b144ce43dd6a3325a885a021d1e2.html'><img src='http://pix.nofrag.com/43/7d/b144ce43dd6a3325a885a021d1e2t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/c6/31/6684840e935948f6a25e5d2d303b.html'><img src='http://pix.nofrag.com/c6/31/6684840e935948f6a25e5d2d303bt.jpg' /></a></p>
<p>Titou // Monsieur M // POPO // PinkiDS<br />
<a href='http://pix.nofrag.com/d9/bd/a696d9874c92be728ccb71f73ab2.html'><img src='http://pix.nofrag.com/d9/bd/a696d9874c92be728ccb71f73ab2t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/3b/9e/bb34acb068ac4abb9e5330e12002.html'><img src='http://pix.nofrag.com/3b/9e/bb34acb068ac4abb9e5330e12002t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/2d/7b/f9f4f9c22f4ead92a37b0dc58dc5.html'><img src='http://pix.nofrag.com/2d/7b/f9f4f9c22f4ead92a37b0dc58dc5t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/56/87/5a63f4f653d0b00681a3b4f1995a.html'><img src='http://pix.nofrag.com/56/87/5a63f4f653d0b00681a3b4f1995at.jpg' /></a></p>
<p>Marneus // NalPleGore // Vankiz // CaliKen<br />
<a href='http://pix.nofrag.com/cc/e7/6f674e6e758e3cd654c1660f73eb.html'><img src='http://pix.nofrag.com/cc/e7/6f674e6e758e3cd654c1660f73ebt.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/ab/f1/1bbf670bdbc42cffe9ec9623d43a.html'><img src='http://pix.nofrag.com/ab/f1/1bbf670bdbc42cffe9ec9623d43at.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/de/0a/ee10b50d76bc7a2d3a174a5d846a.html'><img src='http://pix.nofrag.com/de/0a/ee10b50d76bc7a2d3a174a5d846at.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/c1/ff/ad35b7b0ed2fc151a01ff1bcbc02.html'><img src='http://pix.nofrag.com/c1/ff/ad35b7b0ed2fc151a01ff1bcbc02t.jpg' /></a></p>
<p>VinTuS // Sib // arnaud // sushi<br />
<a href='http://pix.nofrag.com/4f/03/c9e70838f0ad1e31f094e81c36d1.html'><img src='http://pix.nofrag.com/4f/03/c9e70838f0ad1e31f094e81c36d1t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/36/16/a553c92fb63177cb43a6a4634a82.html'><img src='http://pix.nofrag.com/36/16/a553c92fb63177cb43a6a4634a82t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/37/da/e4dfe695dfdffe9210a9cb8cbeb2.html'><img src='http://pix.nofrag.com/37/da/e4dfe695dfdffe9210a9cb8cbeb2t.jpg' /></a> <a href='http://pix.nofrag.com/c0/c2/b92a405ff67e0cd04b708cb794e7.html'><img src='http://pix.nofrag.com/c0/c2/b92a405ff67e0cd04b708cb794e7t.jpg' /></a></p>
<p>N#4 // Chourave<br />
<img src='http://pix.nofrag.com/b4/0a/05d454bd9e57b001c59d0b322c88.jpg' /> <img src='http://pix.nofrag.com/61/6c/a96ad38cd11ac0a76b0317226ac0.jpg' /></p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Bienvenue !</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=2</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Jul 2006 12:42:46 +0200</pubDate>
		<author>Netsabes</author>
		<description>
			<![CDATA[Bienvenue sur le forum de DS in Paris !<br /><br />C'est tout neuf et on sait pas encore trop à quoi ça servira, mais ça sera un complément utile aux commentaires du blog. Inscrivez-vous, postez, lisez, faites comme bon vous semble.]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>crémaillère in paname (comeback mountain)</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=519</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 01:08:40 +0200</pubDate>
		<author>FurryRage</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>le week end du 4/5 septembre, j'emménage sur paris, vous allez pouvoir voir ma sale trogne plus souvent :)</p>
<p>si certains veulent aider pour les meubles, y'aura pas trop a transporter, pis je suis au rez de chaussé<br />
mais y'aura surement des trucs à monter (avis aux adeptes du tournevis)</p>
<p>je projette de faire une petite crémaillère après, dsinpirate style<br />
ca sera dimanche 5 septembre à partir de 14H, à la courneuve, à 5 minutes du terminus du métro 7, 31 rue maurice lachâtre</p>
<p>bref, emménagement pas trop compliqué, mais c'est surtout histoire de fêter mon retour :)<br />
d'avance merci à ceux qui viendront, boissons et bouffe seront de la partie (et bienvenus pour ceux qui veulent participer)</p>
<p>mon numéro de tel pour ceux qui ne l'ont plus : 06 48 48 69 71<br />
mon adresse mail : supersartek@hotmail.com (faudra que je songe a passer défintivement sur mon adresse gmail un de ces jours)</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>suujin taisen + guide</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=471</link>
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		<pubDate>Wed, 13 May 2009 02:24:52 +0200</pubDate>
		<author>FurryRage</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Suujin Taisen, alias Number Battle</p>
<p>le principe? il est très simple, faire des assemblages de "tubes chiffrés" pour obtenir le plus haut score<br />
pour ceux qui ne comprennent pas, faites le tuto c'est facile<br />
le jeu se joue entierement au stylet</p>
<p>au lancement :<br />
Commencer une partie<br />
Continuer une partie<br />
(puis choisir un slot)</p>
<p>au menu nous avons :<br />
-en haut, challenges :<br />
Très faciles<br />
Faciles<br />
Normaux<br />
Difficiles<br />
Très Difficiles<br />
-a gauche, le mode vs :<br />
Créer<br />
Rejoindre<br />
Freeplay<br />
-au centre le mode story :<br />
quand vous selectionnerez un stage la toute premiere fois il vous demandera si vous voulez un tuto, répondez oui (en haut) ou non (en bas)<br />
pour le menu (en bas a droite), il y a :<br />
retour au jeu<br />
titres honorifiques<br />
tutoriels<br />
retour au menu principal<br />
-a droite le mode wifi :<br />
connexion au wifi<br />
codes amis<br />
configurer le wifi<br />
-en bas le contenu débloqué :<br />
titres honorifiques<br />
statistiques<br />
gallerie<br />
entrer un mot de passe<br />
envoi de démo<br />
mode sandbox</p>
<p>pour le principe du jeu, il y a 4 combinaisons a connaitre :</p>
<p>les suites, 10 points par case<br />
les chiffres identiques, 10 points par case<br />
les circuits (chemin en boucle), 10 points par case<br />
les zones fermés (zone sans sortie), 20 points par case</p>
<p>pour les objets, il y a de gauche a droite et de haut en bas : </p>
<p>le miroir, coute 40 points, qui interverti la position de deux blocs alliés ou multicolores<br />
la boule de cristal, coute 30 points, qui converti un bloc normal en multicolore ou un multicolore en bloc de votre couleur<br />
la toupie, coute 20 points, qui tourne un bloc dans le sens de votre choix<br />
le pinceau, coute 20 points, qui change le nombre d'un bloc en celui de votre choix<br />
le talisman jaune, coute 20 points, qui ajoute une sortie à un bloc de votre choix<br />
le talisman bleu, coute 20 points, qui retire une sortie à un bloc de votre choix<br />
la statue guerrière, coute 40 points, qui piège une case de votre choix, tout bloc posé sur cette case explosera avec les 8 blocs adjacents<br />
le dé, coute 10 points, qui fournit 5 nouveaux blocs en échange des actuels<br />
la poupée moche, coute 30 points, qui piège une case de votre choix, tout bloc posé sur cette case fera perdre le prochain tour de son possesseur<br />
le crane, coute 50 points, piège une case de votre choix, tout bloc posé sur cette case vous fournira ses points plutôt qu'à son possesseur<br />
le chat, coute 10 points, qui piège une case de votre choix, tout bloc posé sur cette case sera téléporté aléatoirement sur une autre case vide<br />
le gyroide, coute 30 points, qui permet de choisir une case, personne ne pourra poser de bloc sur cette case pendant les 2 prochains tours excepté vous<br />
la plume, coute 20 points, qui permet de poser n'importe quel bloc sur n'importe quelle case du plateau, peu importe les restrictions</p>
<p>en mode freeplay, lors du choix du terrain, on peut voir : </p>
<p>le score à atteindre<br />
le nombre d'objets permis au début du jeu<br />
le % de blocs multicolores dans la pioche<br />
le temps par tour en secondes</p>
<p>pour les cases, il y a :</p>
<p>multicolore, des blocs multicolores sont déjà placés au début de la partie<br />
yin yang, donne un objet au possesseur du bloc<br />
x2, multiplie par 2 les points engrangés par le bloc<br />
double flèche, transforme le bloc posé multicolore en bloc de votre couleur et ou le bloc posé de votre couleur en multicolore<br />
piques, retire aléatoirement 10 à 30 points au joueur possesseur du bloc<br />
?, applique un effet aléatoire</p>
]]>
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	</item>
	<item>
		<title>Ds in Paris au Festival du Jeu Vidéo</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=518</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=518</guid>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 11:32:55 +0200</pubDate>
		<author>CaliKen</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Après le Muséogames, la DS in Paris s'invite au Festival du Jeu Vidéo, le Samedi 11 Septembre.</p>
<p>Pour des raisons techniques, il serait bien de voir qui peut venir ou pas, afin que nous ayons une idée du nombre de personnes sur place ! </p>
<p>Ce petit topic est donc là pour ça, mettez-vous en rang que je vous note !</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Le sujet des gens qui n'ont rien à dire!!!</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=218</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=218</guid>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 14:29:11 +0100</pubDate>
		<author>Poostof</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>T'as rien à dire? Alors t'es ici chez toi! </p>
<p>Et pour inaugurer ce tout nouveau sujet qui, je l'espère, fera date dans l'histoire du forum, commençons par cette bonne nouvelle: <a href='http://tf1.lci.fr/infos/high-tech/0,,3419458,00-lancement-playstation-fait-bide-.html'>http://tf1.lci.fr/infos/high-tech/0,,3419458,00-lancement-playstation-fait-bide-.html</a></p>
<p>Donc, DS &gt; PSP + Wii &gt; PS3 = Nintendo &gt; Sony :p</p>
<p>Et coup de chapeau à Microsoft pour leur pied de nez magistral xD</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Mugen no Frontier - Super Robot Taisen OG saga</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=413</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=413</guid>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 14:25:18 +0200</pubDate>
		<author>FurryRage</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Yop, salut tout le monde, encore un topic pour un jeu méconnu que probablement personne n'a voulu tester et qui pourtant mérite le coup d'oeuil, voici donc super robot taisen OG</p>
<p>alors pour le principe, c'est un RPG avec combat au tour par tour, rien de bien innovant.<br />
OUI MAIS! a chaque round, on peut personnaliser le panel de coups que va lancer son personnage, et ainsi créer ses propres combos (chaque personnage parmis les 7 possèdent 5 coups et 1 ultimate). Combos que nous devront d'ailleur délivrer au bon moment, a chaque pression sur le bouton A, le coup suivant se lance dans la série de 5 que nous avons programmé, il faut donc avoir un bon timing pour réussir les plus gros combos. Cela étant dit, certains combos bien réalisés sont absolument magnifiques. Je vous laisse regarder par vous meme : </p>
<p><a href='http://www.youtube.com/watch?v=0Txuab3zv0Y&feature=related'>http://www.youtube.com/watch?v=0Txuab3zv0Y&feature=related</a></p>
<p>bon la qualité est bof mais ca suffira ;p</p>
<p>sinon le jeu est en jap hein, mais en meme temps, je dois dire que l'histoire est assez linéaire, donc rien de bien grave, le principal intérêt est surtout les combats et la customisation des combos/équipements de chaque personnage.</p>
<p>si jamais vous avez un prob pour comprendre un truc au pire, je peux vous dire ce que c'est, ou encore vous traduire les menus si besoin est.</p>
<p>EDIT : tiens, truc sympa, je viens de débloquer mes 5eme et 6eme persos et j'ai acces aux supports, maintenant je peux envoyer des attaques depuis les rangs arrières et changer de persos en cours de combat, résultat, ca donne acces a des combos assez violents du genre : attaque*5+support*2+attaque*5+support*2+attaque*5+support*2+attaque*5+support*2+ultimate xD</p>
<p>bon par contre j'arrive pas encore a les placer bien parceque ca demande quand meme un bon timing, mais disons que j'en fais déjà la moitié ^^</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>ds in pirate</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=515</link>
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		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 16:13:29 +0200</pubDate>
		<author>FurryRage</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Bon puisque le parc de bercy un bel apres midi de samedi ca vous plait pas, je vais la jouer flashmob et proposer dimanche a 14h30 au mac do d'olympiade (la station de metro)<br />
C est pas dur il est a 3m de la sortie de station<br />
En esperant que ceux qui etaient dispo pour dimanche le seront encore</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Dragon Quest NEIN !</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=513</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=513</guid>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 00:52:29 +0200</pubDate>
		<author>El_Canino</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Bon, apparemment le jeu est plutôt axé multi. On attend la VF dans 10 jours ou on se rue sur la version US sortie hier ?</p>
<p>Question brûlante s'il en est puisqu'il est généralement de coutume que les jeux EUR et US se boudent entre eux en parties locales.</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Prochaine DS in Paris officielle</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=517</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 18:56:44 +0200</pubDate>
		<author>CaliKen</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Salut les amis, comme indiqué sur le blog, je vous propose ici, de dire quelles sont vos préférences pour la prochaine DS in Paris, entre</p>
<p>Mercredi 25 Août et Jeudi 26 Août à partir de 19 heures dans les Jardins du Louvres ou Samedi 28 Août à partir de 15 heures dans le Parc de Bercy.</p>
<p>L'important étant de réunir un maximum de monde avec peut-être une surprise à la clef !</p>
<p>Je vous écoute... enfin, vous lis.</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Puzzle Quest</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=403</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=403</guid>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 21:53:47 +0200</pubDate>
		<author>Arnaud</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Alors je lance le sujet ,donc je suis bloqué ,alors j'allume ma ds pour vous dire où j'en suis alors ...alors... Ah voila ,ah non c'est Mario Kart... C'est bon j'y suis alors voila ma mission qui me bloque ,c'est "crète de Sartek" et donc je dois aller à Maetheburg pour aller à la tour rouge ,et là il y a un mec qui me dit que je suis avec Darkhunter et donc je peux pas y rentrer ,et j'ai rien d'autre à faire.Pour situer un peu dans le jeu ,je suis au niveau 44. C'est la dernière mission qui me reste ,et là je sais pas trop quoi faire . SVP aidez moi ....!!!</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>et si on jouait ?   ****** in Paris ?</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=516</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=516</guid>
		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 14:46:39 +0200</pubDate>
		<author>Azety</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Bonjour à tous !</p>
<p>je ne veux pas trop déranger ( attendez la fin du message pour me balancer vos projectiles ),<br />
mais je me demandais , juste comme ça : </p>
<p> et si " on " faisait un " DS in PARIS " mais pour d'autres consoles portables ?</p>
<p>J' imagine que la question a déjà été posée et que maintenant vous avez du mal à vous retenir de m'insulter ^^<br />
alors faites-vous plaisir :-P</p>
<p>Sinon , dites moi ce qui a été dit à ce sujet , ou s'il existe déjà un site comme DS in Paris mais pour iPhone ( j'assume ! ), GameGear, Neo Geo Pocket ( ma favorite ! ) et j'en passe.</p>
<p>Merci à vous :)</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Achat / Vente</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=37</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Jul 2006 15:25:50 +0200</pubDate>
		<author>GDVL</author>
		<description>
			<![CDATA[Bonjour à tous !<br /><br />J'inaugure ce topic pour lancer des achats / ventes de jeux lorsque l'on se retrouve aux DS IN PARIS. Ca peut être NDS mais aussi GBA / GC / PS... (*aïe*)<br /><br />Alors voilà, je sais que Quaigy m'avais proposé Advance Wars DS à 25 €, bah je veux bien te le prendre si ton offre tient toujours :p.<br /><br />Petite question... avec ou sans boiters&amp;Notices ?<br /><br />Je ramènerai l'argent à la prochaine DS IN PARIS, et merci encore !<br /><br />EDIT : Merci Quaigy ! (Deal is settled ;) )]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Puyo Puyo</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=508</link>
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		<pubDate>Tue, 18 May 2010 12:15:23 +0200</pubDate>
		<author>DooMeeR</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Salut ! Lors de la dernière DSiP on a joué à Puyo Pop Fever, et certains m'ont vaguement plus ou moins sous-entendus l'insinuation du début d'une question : comment faire des chaînes (combos). Vu que j'adore ce jeu et que ça me ferait bien plaisir d'y jouer plus souvent, je me suis dit qu'un mini-guide vous donnerait peut-être envie...</p>
<p>Je rappelle les règles pour ceux qui n'ont jamais joué : le but est de rassembler des puyos par groupe de 4 (ou plus) puyos de la même couleur. Le groupe explose alors, laissant tomber les puyos du dessus, qui peuvent alors exploser aussi s'ils forment un nouveau groupe de 4 ou plus, etc. Faire des longues chaînes est tout à fait jouissif, et si vous n'avez pas de copin / copine mais voulez des orgasmes, mettez-vous à Puyo Puyo. Si si.</p>
<p>L'idée de base pour faire des combos consiste à placer un morceau de groupe, par exemple :<br />
<img src='http://www.puyonexus.net/chainsim/chainimage.php/444000.png' /><br />
Il ne manque plus qu'un rouge pour faire exploser ce groupe. On peut donc déclencher une chaîne de 1 avec un rouge. Au lieu de placer ce rouge, on va étendre la chaîne en une chaîne de 2. Pour cela, au lieu de placer directement le rouge, je vais intercaler un puyo d'une autre couleur :<br />
<img src='http://www.puyonexus.net/chainsim/chainimage.php/40000070000444000.png' /><br />
Le puyo vert est notre "trigger" (déclencheur). Si je l'explose, le rouge tombe et fait exploser les rouges, ce qui fait une chaîne de 2. Je vais donc placer des verts dans le coin, puisqu'il m'en faut 4.<br />
<img src='http://www.puyonexus.net/chainsim/chainimage.php/40000777000444000.png' /><br />
Plus qu'un vert et je peux déclencher. Mais je suis ambitieux, je veux faire une chaîne de 3. Je décide donc d'étendre ma chaîne, en intercalant un nouveau trigger, bleu cette fois :<br />
<img src='http://www.puyonexus.net/chainsim/chainimage.php/7000045000777000444000.png' /><br />
Si j'explose le bleu, le vert tombe et on retrouve la chaîne précédente. Je peux m'arrêter là ou continuer en rajoutant un 4e maillon à ma chaîne :<br />
<img src='http://www.puyonexus.net/chainsim/chainimage.php/7500045600777560444560.png' /><br />
J'ai tout simplement placé un trigger jaune, cette fois, avec le dernier bleu au-dessus. Si j'explose les jaunes, le puyo bleu tombe, déclenche les bleus et on retrouve la chaîne précédente. Et ainsi de suite...<br />
<img src='http://www.puyonexus.net/chainsim/chainimage.php/750006674006775007565045645777564444564.png' /><br />
Le déclencheur ici est jaune, et ça fait une chaîne de 8.</p>
<p>Essayez de faire des chaînes de 3-4, c'est déjà pas mal ;)</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Pique Pirate</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=511</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=511</guid>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 03:16:46 +0200</pubDate>
		<author>FurryRage</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>harudo ge fuuuuuuuuu</p>
<p>Ce message sera édité a chaque nouvelle pirate in Furry pour éviter la multiplication de mes sujets comme les petits pains<br />
Numéro utile : 0648486971</p>
<p>Bon, pas grand chose niveau DS ce soir, donc je propose une pirate samedi 31 juillet à 15h au parc de bercy, pres des pilliers au pied des ponts<br />
J'aurai bien proposé dimanche vu que samedi certains ont dis etre indisponibles, mais il va pleuvoir, donc pas glop<br />
Y'aura de la DS, et des jeux de société pour ceux qui voudront, et ca devrait durer jusqu'à 22/23H (avec potentiel mouvement vers macdo/quick en soirée)</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Next one</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=441</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=441</guid>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 20:31:04 +0200</pubDate>
		<author>CaliKen</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Hu ?</p>
<p>Toujours pas d'annonce pour la prochaine DiP ? Café coloré prévu ? Café coloré prévenu ?</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Taiko no Tatsujin DS Dororon! Youkai Daikessen</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=514</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=514</guid>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 20:38:23 +0200</pubDate>
		<author>Ryle</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Bonsoir tout le monde !</p>
<p>Comme vous le savez tous (ou pas...) le 3eme opus de Taiko no Tatsujin sur DS est sorti ce 1er Juillet.<br />
Quelle nouvelle pour moi !<br />
J'ai sauté sur l'occasion pour le télécharger, oui c'est pas bien mais j'assume totalement haha, mais bien évidemment on a rien sans rien...<br />
J'ai en ma possession un R4, et j'ai bien l'impression que ça ne fonctionne pas sur ce support.</p>
<p>Je me suis renseigné sur divers site anglais, je comprenais rien, j'ai juste vu des personnes parler de "YSMENU" et de "V6.191" qui correspond surement à l'update du YSMENU... j'en suis pas sûr bien évidemment sinon ça serait trop simple. Tous les possesseurs du R4 avait (ou ont toujours ?) le même problème.<br />
J'ai tout mis dans ma micro SD à l'arrache, mais rien y fait Taiko ne marche pas.</p>
<p>J'ai googlé toute la soirée d'hier, j'ai jonglé sur divers forums, j'ai testé plusieurs solutions, mais je n'ai toujours pas capté, l'anglais m'a dominé. Non non n'imaginez rien de malsain c'était juste pour terminer ma rime de merde, je suis pas maso.<br />
*vise Furry et GDVL* Aidez moi s'il vous plait !</p>
<p>Je pourrai par la suite éditer pour parler du jeu, mais ne l'ayant pas encore testé je ne peux pas me le permettre :p</p>
<p>Merci !</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Ils sont là. Les nouveaux POKEMONS !</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=261</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=261</guid>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2007 23:48:09 +0200</pubDate>
		<author>Kuro</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Bon, certains le savent, d'autres non. Y'en a aussi qui s'en foutent (naaan faut paaas).</p>
<p>Les nouveaux jeux Pokemons sont sortis au usa, j'ai nommé Diaman et Perle !!<br />
Alors a tous les possesseurs de Linkers, à tous les bourges qui peuvent importer a gogo (ou qui habitent la ligne 14), à tous les chanceux qui ramassent tout et n'importe quoi dans le metro (pas de vol svp... les ptits americains ça court pas vite mais c'est baleze). A tous les fan, les joueurs qui veulent retrouver les vrais sensations du multi... Je vous propose de DEBUTER VOTRE PARTIE. Car mes amis, Ce jeu est vraiment une aventure à partager.</p>
<p>POKEMONS ! ATTRAPEZ-LES TOUS !!</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Linker</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=357</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=357</guid>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2007 18:18:02 +0200</pubDate>
		<author>Monsieur M</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Devant la pénuerie de M3 simply, je cherche un autre linker...<br />
Apparemment le <a href='http://www.lycoseshop.fr/epages/lfr.sf/?ObjectPath=/Shops/gameland-shop.fr/Products/R4_TF'>R4</a> à l'air d'être le même, est-ce certains d'entre vous l'ont, ou en on entendu parlé.<br />
Autre chose, je suis sur Mac, pour copier sur mon linker actuel c'est la merde parce que les driver USB générique des mémoire de masse sont merdique chez Apple, est-ce que avec le M3 simply et le R4 ça fonctionne ?</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>J'a panne et kspo</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=312</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=312</guid>
		<pubDate>Fri, 22 Jun 2007 15:53:35 +0200</pubDate>
		<author>GDVL</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Qui y va ? pourquoi ? comment ?</p>
<p>Moi j'y serai, je sais pas encore combien de temps car Slowrage m'a mis au parfum en m'annonçant du high level à Ôendan, et je ne veux pas manquer ça.</p>
<p>Si j'arrive à me faire un cosplay Ôendan avant la JE, je resterai le WE :)</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>DSinNaoki</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=512</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=512</guid>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 10:55:23 +0200</pubDate>
		<author>Naoki</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Hello à toutes et à tous,<br />
Il y a une DSiP ce soir, comme vous le savez, eh bien, je refais la même chose mais le lendemain au même endroit, même horaire !<br />
Soit Jeudi 24 juin, sur ce fameux banc dans le jardin du louvre, à 19h avec toutes DS chargés et pleins de jeux multi.</p>
<p>Comment ça je suis un pirate ? :D</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Henry Hatsworth</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=510</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=510</guid>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 22:06:58 +0200</pubDate>
		<author>FurryRage</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Bon alors j'étais passé outre cet excellent jeu a cause de la couverture<br />
Je dois avouer que quand je m'y suis intéressé il y a deux jours, j'ai tout de suite accroché<br />
Le jeu en soit est un mix de jeux de plateforme/aventure/puzzle<br />
<a href='http://www.youtube.com/watch?v=7W5xIfK5Ms4'>Un ptit trailer</a><br />
Le premier monde est assez simple, mais apres ca se corse graduellement et ca devient un peu plus intéressant<br />
On débloque aussi petit a petit des objets apres chaque combat de boss qui donnent acces a de nouvelles capacités (saut de mur, dash, etc...)<br />
Les ennemis deviennent eux aussi de plus en plus puissants et difficiles à s'en débarasser dans le mode puzzle<br />
Heureusement, entre chaque mission, on peut passer au magasin pour acheter des upgrades avec l'argent qu'on a amassé afin de faciliter les choses (plus de force, de vie, mode puzzle plus long, objets plus nombreux, etc...)<br />
Bien sur, y'a pas de mode multi, mais bon, ca empeche pas ceux qui ne connaissent pas de découvrir :)<br />
En espérant que ca vous plaise autant que ca me plait</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Mercredi pas de DSIP ?</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=509</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=509</guid>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 23:15:30 +0200</pubDate>
		<author>Naoki</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Pourquoi le mercredi ya jamais de DSIP ? Le samedi je ne pourrais jamais venir, c'est bien dommage...</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Les jeux que vous attendez pour redynamiser les DSiP ?</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=265</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=265</guid>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2007 10:37:06 +0200</pubDate>
		<author>Potemkin</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Hop ! Comme l'a dit Caliken, Pokémon pourrait être un bon jeu pour revitaliser les DSiP qui tournent un peu en boucle en ce moment (pas nécessairement que ça dérange, mais un peu de changement, ça fait toujours du bien !)</p>
<p>Donc voici un petit topic sur lequel vous pouvez parler des jeux qu'il vous tarde de voir sortir sur notre chère petite DS, qu'ils soient annoncés ou imaginés.<br />
Pour ma part je miserai plutôt sur les RPG en ce moment. Très déçu par Children of Mana j'attend beaucoup de Final Fantasy Crystal Chronicles : Ring of Fates.<br />
Pour ce qui est des T-RPG, comment ne pas frémir d'impatience devant Front Mission ou encore Final Fantasy tactic advance 2 ?<br />
Pourquoi ne pas attendre aussi un party game tel Mario Party, mais jouable à 8 ? La DS possède déjà tous les avantages pour ce genre de jeu ! Le micro, la croix directionnelle, l'écran tactile... Ce pourrait vraiment être du bonheur lors des DSiP !</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>3DS</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=504</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=504</guid>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 11:14:35 +0100</pubDate>
		<author>BellEvil</author>
		<description>
			<![CDATA[<p><a href='http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323e.pdf'>Communiqué de Nintendo</a><br />
Voilà quoi !</p>
]]>
		</description>
	</item>
	<item>
		<title>Cul Sec! (le mien est déjà humide) + Guide</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=498</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=498</guid>
		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 21:38:18 +0100</pubDate>
		<author>FurryRage</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Alors voila, un petit topic comme promis pour faire découvrir ce magnifique jeu qu'est Culdcept :)<br />
Si je devais résumer le jeu en quelques mots : c'est un Magic The Gathering croisé à un monopoly</p>
<p>Culdcept est en japonais, un patch anglais est dispo, il traduit presque entièrement le jeu à défaut des "descriptions" des cartes (vous savez, les citations de deux lignes en bas des cartes Magic :D) rien d'important donc qui empecherait de jouer :)<br />
 De plus les voix sont en anglais, que du bonheur donc</p>
<p>Le tuto est traduit, donc pas de problème pour apprendre à jouer, mais on va quand meme faire un p'tit guide ^^<br />
(oui j'en vois déjà qui ronchonnent à la vue d'un jeu jap, je vous connais bande de chenapans)</p>
<p>Alors culdcept, c'est avant tout un jeu qui va de 2 à 4 joueurs, qui dispose bien entendu d'un wifi local, mais également d'un mode online ou l'on peut se battre ou échanger des cartes avec des inconnus ou ses amis (en plus de télécharger des plateaux de jeu sympathiques ou des cartes officielles supplémentaires, mais non traduites donc puisque non incluses dans la rom :s)</p>
<p>Déjà c'est un très bon point, ca manque sur ds :p</p>
<p>Ensuite le système de jeu est simple, on se ballade sur un plateau avec des zones de couleur allant de 3 a 5 cases de long, et des checkpoints d'orientation et de nombre variables (1 à 4, nord, sud, est, ouest)<br />
les zones de couleur, c'est un peu comme au monopoly, on s'y arrête, et on peut poser une carte monstre dessus pour en prendre le controle, si on en prend plusieurs, on fait une chaine, qui apporte des revenus supplémentaires (50% de plus avec une deuxieme, 30 avec une troisième, puis 20 puis je sais plus trop pour le cas ou on aurait les 5 mais déjà avec 4 on double le revenu de base si un joueur s'arrête dessus ^^)<br />
il faut savoir que les chaines ne se font qu'avec des terrains proches les uns des autres, on a parfois 4 bandes de couleur d'un coté, puis 4 autres de l'autres, auquel cas, les chaines ne se combinent pas (on peut donc pas monter à 10 comme ca :D)</p>
<p>Ensuite, a chaque fois que l'on passe un checkpoint, on récupère 100 pieces d'or<br />
lorsqu'on s'arrete au chateau apres un tour complet (chacun des checkpoints activés) on récupère un bonus variable en fonction du nombre de tours déjà effectués et d'autres trucs (oui j'ai pas fait attention :p), en général 110 par tour (220 donc la première fois vu que le premier tour est celui ou on commence, puis 330, 440, etc... mais ca reste une approximation)</p>
<p>en plus de cela, certains batiments spéciaux agrémentent parfois le plateau, un magasin ou on peut acheter des cartes aléatoires pour les mettre dans sa main, des temples ou l'on peut déclencher des effets variables suivant le dieu qui répond à l'appel, etc...</p>
<p>a savoir aussi que certain plateaux possèdent plusieurs intersections<br />
a chaque fois que l'on arrive dessus, on peut choisir n'importe quelle direction sauf celle d'ou l'on provient<br />
il est donc tout a fait possible de tourner en rond dans un coin de la carte sans faire de "tour de jeu" afin de récupérer plus vite une zone entière, mais il faut savoir que les checkpoint et le chateau ne donnent leur revenu qu'une fois par tour, donc il ne faut pas s'attarder trop longtemps sous peine de prendre du retard sur les autres joueurs<br />
(faut imaginer un monopoly ou on pourrait refaire infiniment un meme coté avant d'avancer, mais ou on ne passerait donc jamais par la case départ, pratique pour s'accaparer une zone entière, mais sur le long terme...)</p>
<p>voila donc pour le plateau</p>
<p>Ensuite le jeu en lui même : </p>
<p>Chaque couleur correspond à un élément<br />
Vent pour Jaune, Nature pour Vert, Eau pour Bleu et Feu pour Rouge, certaines cases sont grises, elles sont alors neutres (et aucune chaine n'est possible)<br />
Les créatures que l'on va piocher dans notre deck de 50 cartes (ni plus ni moins, sinon on ne peut pas le jouer) seront de ces 5 couleurs également<br />
Lorsque l'on pose une créature sur un terrain de meme couleur, elle obtient un avantage de terrain qui lui procure un bonus de vie dépendant du niveau du terrain (10 pv par niveau), il est donc important de mettre chaque créature sur un terrain qui lui correspond à chaque fois que cela est possible (en revanche ce bonus ne s'applique que pour le défenseur, pas l'attaquant)</p>
<p>Alors pourquoi je parle d'attaque et de défense? Parceque chaque fois qu'on s'arrete sur une case inoccupée, on peut y poser un monstre, mais une fois qu'on s'arrete sur une case déjà occupée par un monstre adverse, c'est l'heure du D D D D D DUEL!<br />
Soit le joueur choisi de laisser tomber, paye le prix demandé par le possesseur, et repars au tour suivant, sois il choisit de tenter de s'approprier le terrain, un combat a alors lieu.<br />
L'attaquant choisi une créature et a l'initiative de l'attaque, sauf si la créature en défense possède le talent "first strike" (dans le cas ou l'attaquant le possède également, il garde alors l'initiative)<br />
les créatures obtiennent avant le combat et en plus du bonus de terrain pour le défenseur, un bonus de soutien pour chaque créature alliée sur une case adjacente (+10 par créature, en général 2 terrains adjacents, donc +20 si on est bien entouré)<br />
s'ensuit alors la selection d'un unique objet pour aider au combat par chacun des joueurs (soit un équipement, soit un parchemin, qui vont modifié les capacités et caractéristiques des créatures)<br />
Ensuite, on tape, PV moins force, si la créature en face survit, elle riposte de la meme manière<br />
suite à cela, soit l'attaquant a tué le défenseur, il se saisit alors du terrain, soit il n'y arrive pas, et il paye la taxe<br />
du coté de la défense, soit le défenseur tue l'attaquant et la carte est défaussée, soit il l'abime juste, et la carte retourne en main<br />
quoi qu'il en soit les objets sont à usage unique et ne durent que pour le combat</p>
<p>Ca c'est pour la partie combat :)</p>
<p>Dans un tour de jeu, il y a plusieurs phases : </p>
<p>D'abord on pioche une carte<br />
Ensuite on a la possibilité de lancer une carte de type "sort" si on en possède une (attention, différentes des cartes parchemins qui ne s'utilisent qu'en combat!), les sorts ont des effets variables, une durée variable, et peuvent aussi bien vous cibler que vos adversaire (suivant votre choix)<br />
Vient ensuite le lancer du dé (1 à 6, mais est sujet a variation suite a certains sorts)<br />
On bouge du nombre de cases demandées, on choisi le chemin si on tombe sur une intersection<br />
On choisi alors une créature ou non à poser sur la case, si la case est occupée, on combat, sinon on en prend le contrôle<br />
OU ALORS, si l'on refuse de choisir une créature, on a la droit de passer au menu amélioration de terrain que je vais expliquer<br />
Puis le tour s'achève, et on passe au joueur suivant</p>
<p>Le menu amélioration de terrain, c'est là ou le jeu se complique<br />
Par dessus les bases relativement simples du jeu s'ajoutent la possibilité de modifier les terrains qui nous appartiennent<br />
(seulement ceux sur lesquels nous sommes passés lors du déplacement, ou n'importe lequel de nos terrains sur l'ensemble du plateau pour le cas ou le joueur se serait arrêté sur une case checkpoint ou chateau)<br />
Il y a alors 4 possibilités :<br />
Première possibilité, on améliore le niveau du terrain (pensez "construire des maisons" au monopoly). Ca coute de l'argent, énormément même pour les niveaux 4 et 5, mais le revenu est proportionnel :D (tous les terrains commencent au niveau 1 et peuvent finir à 5). A savoir cependant que la valeur de base d'un terrain est variable d'un plateau et d'une case à l'autre (pensez au monopoly, la dernière rue d'une même couleur donne des revenus un peu plus élevés). Faire attention toutefois, le niveau d'un terrain est conservé sauf en cas de vente! si l'adversaire vole le terrain, il conserve toutes les améliorations pour lesquelles vous avez payé<br />
Deuxieme possibilité, on change la couleur du terrain. C'est intéressant dans la mesure ou on aura rarement des créatures de chaque couleur dans son deck (en général 2 couleurs sur les 4, plus quelques neutres)Ainsi, on pourra aggrandir ses chaines bleues en transformant un terrain adjacent rouge sous notre controle en terrain bleu, en ayant pris soin de poser une carte bleu dessus auparavant, la créature obtient donc un bonus de vie, un bonus de chaine à son revenu (et aux autres zones de la meme couleur) et empêche un potentiel adversaire d'améliorer sa chaine rouge en reprenant le controle du terrain (là aussi le changement est conservé). Le prix est de 300 pour tout changement<br />
Troisième possibilité, on bouge une créature d'un terrain vers un autre adjacent, pratique si l'on vient d'en perdre un ou après une vente pour reprendre sans mal un terrain qui à rapporté beaucoup d'argent. Les effets sont les même que lors d'une invocation, terrain libre = possession immédiate, autrement combat<br />
Quatrième possibilité, échanger une créature avec une autre de sa main, on interverti les deux, c'est aussi simple que ca, bien pour remplacer une créature du mauvais élément qu'on aurait placé sur un terrain faute de mieux</p>
<p>Bon ca en fait des trucs à retenir :D</p>
<p>On va finir tout ca en vitesse avec un petit fourre tout : </p>
<p>Lorsqu'un joueur doit payer et se trouve dans l'impossibilité de le faire, il vend alors ses terrains et en tire une valeur dépendant du niveau du terrain et de la chaine possédée sur cette zone. Il ne peut pas vendre cependant de "niveau" de terrain, seulement des terrains entiers. La créature est alors détruite et le terrain redevient niveau 1 (mais conserve son élément s'il a été changé)<br />
Les cartes de bas niveau n'ont aucun cout, mais dès que l'on commence à prendre des effets plus élevés, les couts montent. J'ai vu jusqu'à 200 d'or pour le moment, et les couts s'appliquent aussi bien pour l'invocation de créatures, le lancement de sorts, ou l'utilisation d'objets en combat! Ne dépensez donc pas tout en améliorations de terrain! Il faut toujours garder un peu de liquidités sur soi afin de pouvoir éviter une débacle lors de la défense d'un de vos gros terrains, ou de ne pouvoir attaquer lorsqu'on arrive sur un gros terrain ennemi (et la généralement, 4 de vos terrains sont vendus dans la foulée :D)<br />
Les prix de cartes de niveau "moyen" varie de 40 à 80, donc il est généralement utile de garder 300 d'or dans ses poches comme réserves, en cas de passage chez un ennemi ou de combat nécessitant un gros investissement, on est jamais trop prudent, je l'ai appris a mes dépends, la poisse ca existe xD (ou comment finir à la rue tandis que l'ennemi vous enfonce)<br />
A deux, c'est relativement facile une fois que quelqu'un prend l'avantage de maintenir l'autre à terre pendant qu'on s'engraisse, mais à 3 ou 4, c'est déjà beaucoup plus difficile (même impossible) de garder le contrôle sur ses adversaires. Utiliser des sorts de rapidité pour passer alors les zones controlées par l'ennemi devient essentiel<br />
Tenter de prendre le controle d'un petite zone et monter grandement le niveau des terrains, puis lancer un sort de lenteur juste avant que l'ennemi n'y pénètre, ca fait des merveilles :)<br />
Le but de ce jeu est d'être le premier à atteindre un score donné, 6000 ou 7000 en général (ce chiffre correspond à la valeur total de vos biens, terrains et liquidités). Les chaines sont importantes car elles augmentent la valeur et le revenu de tous vos terrains sans rien vous couter. Une fois le score atteint, il faut retourner au chateau pour être déclaré vainqueur (mais pas nécessairement au terme d'un tour complet, on peut couper pour rentrer plus vite, à noter aussi qu'un simple passage suffit, nul besoin de s'y arrêter)<br />
Les points de vie des créatures sur le terrain sont conservés d'un combat à l'autre. Si les dégats subis sont inférieurs au bonus de terrain, la créature en défense garde tous ses points de vie, dans le cas contraire, ils sont diminués de la différence et le resteront. De même les effets comme le poison ou la paralysie restent d'un combat à l'autre. Il est donc possible de tuer une créature adverse à l'usure, et il convient de remplacer les créatures en mauvais état par d'autres neuves si la possibilité d'interchanger vous est offerte. Les points de vie d'une créature remontent de 20% du maximum à chaque tour (et c'est peu, surtout sachant qu'un tour est long à faire, environ 3 à 5 tours par partie suffisent pour gagner)</p>
<p>Voila, j'espère que j'oublie rien, j'ai fait un petit peu le tour, culdcept propose 376 cartes différentes (je viens de compter :p)<br />
Chacune peut être utilisée jusqu'à 4 fois dans un même deck (pour peu qu'on en possède suffisament ^^)<br />
Les parties durent environ 1H, donc c'est tout a fait jouable aux ds in paris<br />
Alors à vos decks!</p>
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	</item>
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		<title>Picross !</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2007 23:13:24 +0200</pubDate>
		<author>GDVL</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Picross est sorti ! A vos codes amis, prêt ? partez ! :p</p>
<p>Mon mien : 262 088 320 889</p>
<p>PS : Je suis persuadé d'avoir joué contre toi hier, Kub©, en parties aléatoires ^^</p>
<p>EDIT : pour les curieux voici ce qu'est Picross DS : <a href='http://www.touchgenerations.com/_media/_general/layout/picross/frFR_howtoplay.swf'>http://www.touchgenerations.com/_media/_general/layout/picross/frFR_howtoplay.swf</a></p>
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	<item>
		<title>Taiko No Tatsujin o//</title>
		<link>http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=335</link>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dsinparis.fr/forum/comments.php?DiscussionID=335</guid>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 09:53:22 +0200</pubDate>
		<author>nekoto</author>
		<description>
			<![CDATA[<p>Après avoir joué 10 minutes à <a href='http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000083365.html'>ce jeu</a>, c'est devenu ma nouvelle drogue, impossible de ne pas y jouer ^^<br />
Pour ceux qui ne conaissent pas, c'est un jeu de tambour (oui, oui), où le principe est le même que dans Donkey Konga par exemple, taper sur le tambour (à l'aide d'un ou deux stylets) aux bons endroits, au bon moment, en rythme quoi...</p>
<p>J'ai deux grosses questions (CMC) :</p>
<p>1. Quelqu'un a-t-il choppé une traduction des menus quelquepart ? (même si le jeu n'est censé sortir qu'aujourd'hui au Japon ^^)<br />
2. Comment on peut se procurer les deux stylets rouge et bleu comme dans <a href='http://fr.youtube.com/watch?v=ezqMAgyDiV0'>cette pub</a> ?!!</p>
<p>Sinon, vous aimez ?</p>
<p><a href='http://pix.nofrag.com/5a/eb/ae459ae6fcaf7241099e544b4928.html'><img src='http://pix.nofrag.com/5a/eb/ae459ae6fcaf7241099e544b4928.jpg' /></a></p>
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